到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
岗位职责: 1、剧情策划:剧情编写、任务制作、文字包装、怪物生态描写;
2、数值策划:战斗及经济数值统筹、游戏内经济循环的跟踪及维护、用户能力成长统筹、各数据表格的配置填写;
3、系统策划:系统设计、运营活动支持、商业化内容配合;
4、UI策划:各界面交互设计;
5、战斗策划:负责武器招式设计、人物状态机的编辑,角色动画的需求设计、审核,招式判定设计及实现,武器招式平衡设计,招式表现设计;
6、怪物策划:负责怪物设计、怪物AI逻辑实现、怪物命中及受击包围盒的设计与实现,怪物平衡调试、怪物素材设计、武器及防具(及被动技)设计;
7、关卡策划:负责关卡设计,游戏内容排布设计,关卡基本逻辑功能实现,关卡特殊玩法的逻辑实现配置,关卡怪物配置,关卡奖励配置、关卡补给配置、关卡平衡性调试;
任职资格: 1、本科以上学历,熟悉各类游戏,热爱网络游戏,对主流网络、手机游戏有自己的思考和见解;
2、三年以上各类游戏策划经验;
3、曾负责过大型玩法系统设计,并能组织和协调团队各方面资源;
4、表达和理解能力强,抗压能力强,有成功项目运营经验者优先;
5、疯狂的游戏玩家,有大型赛事获奖经历者优先;
6、有PC端游,次时代游戏经验者优先;
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。