到岗时间:1个月之内
婚况要求:不限婚况
职责描述: 1. 使用Unity3D引擎开发城市三维场景动态展示、分析的应用;
2. 负责Unity跨平台应用的框架搭建、性能优化等工作;
3. 负责基于城市大场景三维应用拓展开发;
任职要求: 1. 熟练掌握Unity3D开发,精通UGUI,掌握常用光照模型,熟悉Unity的常用插件;
2. 能够高效搭建大场景城市模型;
能够通过优化,利用有限的内存加载大场景;
3. 能够通过优化,使运行大场景具备足够显示帧数;
能够运用各种光影特效使地图场景带有科技感;
4. 熟练掌握Unity动画,能够熟练控制相机使城市大场景具备各种交互效果;
5. 具有一定数学基础,熟练掌握空间中的向量、矩阵、四元数等原理,以及代码解决实际问题能力;
6. 熟练掌握C,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
7. 能够按要求编写shader,熟悉常见材质的shader表达方法和技巧;
8. 具备Unity多人网络开发能力,有Unity开发三维仿真经验者优先,熟悉3DMAX建模者优先;
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。